Black Crusade: Dzieci Chaosu

Jeżeli nic się nie zmieni, to 21. lutego rozegramy startową sesję w Black Crusade. Oto garść kwestii, które mam do przekazania: Kto chętny do gry, niech odzywa się pod postem. Akcja sesji będzie się toczyła bezpośrednio po wydarzeniach z PBMa o Akolitach Ordo Malleus. Prośba do ludzi, którzy chcą grać, a nie grali PBMa: napiszcie mi…

Dark Heresy – Oko Chaosu

27.12.2014  godz. 16:00 u Zawaua* (???) Akolici, mam dla Was propozycję sesji. Mam tylko kilka pytań dla Was, żeby wiedzieć, co przygotować. Oczywiście to spotkanie jest wypadkową wydarzeń, które miały miejsce w „Dziedzicu Imperium„, więc warto być na bieżąco. Żeby wziąć udział w sesji trzeba zrobić dwie rzeczy: Mieć swojego bohatera (kilka słów na jego…

Dark Heresy – Czerwone słońce wznosi się nad Qryg

To były długie tygodnie oczekiwania na niewiadomą. Jedno, co było pewne to gniew inkwizytora Salomona. Wasza pierwsza misja zakończona porażką i ucieczką członków Servi Vero przed imperatorską sprawiedliwością… to nie wróżyło nic dobrego. W tym czasie Zuriel zdołał dojść do siebie po udanej amputacji ręki. Swoje pierwsze zadanie dla Salomona na pewno zapamięta na całe…

Noc żywych vol. 4

Koniec świata nadchodzi! Kolejny raz w zasadzie, dlatego organizujemy czwartą (a może to już piąta?) edycję maratonów sesji RPG na działce przy grillu i piwku. Mamy 4 wolne miejsca, które czekają na uczestników gotowych podjąć wyzwanie wieczornego i nocnego grania przy świetle gwiazd. Jeśli masz ochotę na trochę nietypowego grania (krótkie, intensywne partie) to czytaj…

Dark Heresy – Inkwizytorzy Salomona

  Propozycja sesji „0” na dobry początek nowej kampanii w DH, którą faktycznie otworzy spotkanie pt. Bastion upadłych. Tym razem poświęcimy większość czasu na zrobienie postaci (niekoniecznie docelowych, decyzja będzie należała do graczy) oraz rozegranie krótkiego scenariusza w oparciu o Zwinne RPG. ZRPG posłuży jedynie do stworzenia historii, zaś mechanicznie wesprzemy się zasadami z podręcznika…

Neuropunk 2090 – Domna

Rok 2090. Dziesięć lat temu miało miejsce zawarcie pokoju z maszynami. Ludzkość zbiera się z kolan i odbudowuje świat. Dzięki wojnie postęp technologiczny przyśpieszył. Dodatkowo napędzają go zdobycze techniki, które pozostawiło nam państwo 01. Wcielacie się w członków ekspedycji naukowo-badawczej, która została wysłana z polecenia Uniwersytetu w Nowym Paryżu (w Nowej Kolumbii), do bazy mieszczącej…

Obiekt #1497

Sesja będzie jednym wielkim eksperymentem, więc przygotujcie się na niezłe wrażenia i otwórzcie głowy. Nie musicie brać kości, a co najwyżej długopisy. Do zobaczenia!

Starcie książąt II – Wielka gra

Figury zostały wprawione w ruchu. Starcie książąt wchodzi w decydującą fazę. Plany rozgrywają się w planach, niczym na wielkiej szachownicy przeciwnicy próbują odczytać swoje intencje i wyprzedzić ruch drugiej strony. Gdzie ta wielka gra doprowadzi Dariusza, Olafa i Roberta? Przekonamy się na najbliższej sesji.

Poświąteczne granie

Spotykamy się u Kuby w Sulejowie, scenariusz powstanie w oparciu o nowy zestaw ikon, który przygotuje nam Sebko. Nic więcej nie wiem, bo nawet MG nie wie, co się będzie działo na sesjach w Zwinne RPG! Ale nie przeszkodzi nam to w dobrej zabawie. Chęci deklarujcie w komentarzach. Uzgodnimy tu też szczegóły logistyczne. Weźcie otwarte…

Zwinne RPG: live test 1

Bez zbędnych wstępów skaczemy na głęboką wodę. Bawimy się nowym pomysłem – Zwinnym RPG. Nie wiemy co nas czeka, ani jak ta niewiadoma się zakończy. Być może będzie to gra powiązana z PBeMem, a być może zupełnie nie. Chodzi o przetestowanie pomysłu. Jeśli zagra będzie świetnie, jeśli coś nie wypali będziemy mieli materiał do poprawek…