Duszygranie #9 – Maksymilian…książę Maksymilian

W 1992 roku na ekranach kin pojawił się genialny film. „Drakula” Francisa Forda Coppoli z genialną rolą Garego Oldmana i Anthonego Hopkinsa. Wracam do niego od czasu do czasu, bo w moich oczach ów obraz nie zestarzał się. Rzekłbym, że jest długowieczny na swój sposób. Nadal budzi emocje, angażuje i sprawia, że chce się go oglądać….

Wampir: Mechan(HiK)a

Pisałem o tym wcześniej, więc piszę też o tym tutaj. Proponuję, żebyśmy do Wampira podeszli w 2014 roku tak, jak podchodzimy do obecnych gier, w które gramy. Chodzi mi głównie o ten trend, który stawia na plastyczność zasad, świata i przebiegu samej gry. Gdzie Gracz ma prawie taki sam wpływ na otaczającą go rzeczywistość, co…

Graj „Jokerem”

Doświadczony lub nie, każdy Mistrz Gry od czasu do czasu wpada na mielizny fabularne. To taka sytuacja podczas sesji, w której Bohaterowie stają w rozkroku i nie wiedzą, co mają dalej robić. Jest kilka technik prowadzenia gry, które mogą skutecznie pomóc w tym trudnym dla wszystkich momencie. Jedną z nich jest zagranie ,,Jokera”.

Bestia

Przepraszam za długość tego wpisu. Tak jakoś wyszło. Na końcu jest jednak fajna piosenka, więc warto przeczytać całość.

RPG dodaje stały modyfikator do inteligencji +6

Mamy przynajmniej siedem rodzajów inteligencji i aż sześć z nich rozwijasz dzięki grom fabularnym. Jeżeli jesteś graczem, graj dalej, bo to dla Ciebie okazja do niesamowitego rozwoju osobistego. Jeszcze nie grasz, a zastanawiasz się, co mogą dać Ci RPGi? Ten tekst będzie jedną z najlepszych odpowiedzi na to pytanie. A jeśli jesteś rodzicem i nie…

Poligon testowy #1 dla Zwinnych sesji

Nasze przygoda w RPG ewoluuje z każdym miesiącem i rokiem w coraz ciekawsze warianty rozgrywania sesji. Tym razem testowaliśmy mój pomysł na „Zwinne Sesje” i podejście do gry z niemal całkowicie czystą kartką papieru. Jeśli jesteście ciekawi co oznaczają słowa „Chichot genetyczny” oraz „O ojcu Istrisie mówi się, że tylko śmierć trzyma go przy życiu”…

Potworami jesteśmy, aby potworami się nie stać

To był rok 1996, czyli dawno, dawno temu. Wtedy nie wiedziałem, że do Polski zawitał „Wampir: Maskarada”. System RPG, który wyznaczy  drogę wielu Narratorom, Kainitom i graczom. O tej grze można napisać bardzo wiele. Nie ukrywam też, że wiele złego. Ale nie można jej odebrać klimatu, pomysłu i wykonania. Czy to najbardziej kultowa gra fabularna…

Duszygranie #8 – Cisza i Ogień i tworzenie bohaterów niezależnych

Witajcie w Duszygraniu po dość długiej przerwie. Od ostatniej notki z tej serii nie natrafiłem niestety na żaden nowy utwór, który porwałby mój umysł ku nowym wizjom scen lub pomysłów. Dlatego dziś zapraszam na krótką podróż w przeszłość. Znów do Duszygrania wracamy do zespołu Coma, ale tym razem czeka na nas konkretny kawałek. „Cisza i ogień” z…

Shadowrun Returns why? :|

Będąc ogarniętym graczem RPG słyszałem niegdyś o Shadowrunie. Grze, w której akcja dzieje się w niedalekiej przyszłości, w realiach bardzo podobnych do Cyberpunku 2020. Diabeł jak zwykle tkwi w szczegółach, a mianowicie w świecie Shadowruna istnieje harmonia pomiędzy nowoczesną technologią a magią. Dzięki temu uzyskujemy dość ciekawe kombo elfów, trolli, cybernetycznych wszczepów oraz korporacji rządzących…

Jak George R.R. Martin kopie szczeniaczka

W miniony weekend został wyemitowany jeden z bardziej kontrowersyjnych odcinków Gry o Tron. Na czym polegała owa kontrowersyjność? Wbrew niektórym opiniom, na tym, za co najbardziej cenimy seriale – zaskakującym zwrocie akcji. Uwaga, poniższy tekst zawiera spoilery. 

Machiavelli: W grze o tron zwyciężasz albo umierasz

Walka o władzę jest kwintesencją świata „Gry o tron”. Operuje ona na bardzo różnorodnych polach i dotyczy prawie każdego bohatera, który przewija się przez karty powieści George R.R. Martina. Przybiera też różne oblicza. Od bezpardonowych starć na ubitej ziemi, po bardziej subtelną odmianę konfliktu w zamkowych kuluarach, gdzie panują reguły ostrza i trucizny. W tak…