IMPERIUM ATAKUJE: Następstwa (misja 1)

IMPERIUM ATAKUJE ZWYCIĘSTWO! Zniszczenie Gwiazdy Śmierci przez rebeliantów dało nadzieję żyjącej w ciągłym strachu galaktyce. Pozbawione swojej głównej broni Imperium robi wszystko, żeby podźwignąć się po tym druzgocącym ciosie. Chociaż płonące szczątki stacji bojowej wciąż jeszcze opadają na rebeliancką bazę na Yavinie IV , Imperium wprowadza w życie nowy plan, mający na celu wywarcie zemsty…

Zagraliśmy w Age of Sigmar (na sucho, przez Roll20)

Odkąd zobaczyłem u Mqati’ego próbkę możliwości Games Workshop pod postacią pięknie pomalowanych Liberatorów oszalałem na punkcie produktów tego wydawcy. Zacząłem szukać sposobów na bezbolesne powitanie w świecie modeli GW. Wśród opcji na start są świetnie planszówki, jest bardzo bogaty świat Warhammera 40.000, nawet rodzina bitewnego Władcy Pierścieni. Jest wreszcie Age of Sigmar, na temat którego…

Upadły Inkwizytor

-Hej hej to my gwardziści… – niosło się echem między wilgotnymi murami podziemnego więzienia. Czuć tu było woń moczu i zaschniętej krwi, która musiała przesiąknąć kamienie posadzki. -Zamknij się. -Nie straszna nam wojna oraz znój, raźno maszerujemy za tronów dwie kiści…

Noc żywych vol. 4

Koniec świata nadchodzi! Kolejny raz w zasadzie, dlatego organizujemy czwartą (a może to już piąta?) edycję maratonów sesji RPG na działce przy grillu i piwku. Mamy 4 wolne miejsca, które czekają na uczestników gotowych podjąć wyzwanie wieczornego i nocnego grania przy świetle gwiazd. Jeśli masz ochotę na trochę nietypowego grania (krótkie, intensywne partie) to czytaj dalej.

AMG VIII: Labirynt – rok z Akademią Mistrzów Gry

Wydaje się, że całkiem niedawno rozpoczynaliśmy nasz cykl Akademia Mistrzów Gry spotkaniem na temat Kreatywności w Grach Fabularnych. Tymczasem minął rok, spotkaliśmy wielu wspaniałych ludzi, stworzyliśmy niezliczoną ilość historii, a wyniki przygotowywanych przez nas ćwiczeń zaskakiwały nas za każdym razem. To był świetny rok, a my już planujemy kolejny…

Potwór siedzi w każdym z nas

  Jestem na świeżo po obejrzeniu finału pierwszego sezonu Hemlock Grove. Wrażenia? Mnogie i nierzadko sprzeczne. Serial jest nierówny, ma dłużyzny, ale rekompensuje wymuszenie cierpliwości u widza wrażeniem, jakie pozostawia po sobie na końcu. Aktualna myśl? Co u licha znaczy ten ogonek?!

Bioshock RPG? Shut up i bierz moje pieniądze!

Jakiś czas temu ogrywałem Bioshock: Infinite. Miodna gra z pięknymi projektami poziomów. Z paletą przeciwników, których z chęcią wprowadzę kiedyś do jakiejś swojej gry. Ten lead jest o produkcie, który wryje się w pamięć każdemu, kto pozwoli się wciągnąć w sztucznie piękny i poukładany świat twórców gry. Mnie zachwycił od pierwszych minut, jak tylko ujrzałem…

Co dwie jaźnie, to nie jedna.

Motyw rozdwojenia osobowości jest zarazem bardzo ciekawym, jak i trudnym do rozegrania na sesjach RPG. Kilka dni temu miałem okazję przeprowadzić na swojej sesji mały eksperyment skupiający się na – jak to określa literatura fachowa – dysocjacyjnym zaburzeniu tożsamości. W poniższym tekście przedstawię swój sposób na poprowadzenie sesji z uwzględnieniem takiej właśnie atrakcji, jak rozdwojenie…

Synergia RPG

Od kilku miesięcy prowadzimy regularnie Akademię Mistrzów Gry Piotrkow Dungeon w naszym mieście. To cykliczne spotkania o charakterze warsztatów w trakcie, których ich uczestnicy doświadczają gier fabularnych, rozbudzają wyobraźnię i trenują swoją kreatywność. Jeszcze rok temu nie spodziewałbym się, że nasza aktywność wejdzie na taki poziom. Gry fabularne w tym momencie stały się dla nas…