Tysiąc Miast Ambientu – świat po Bel’Muran

Magia, która pętała Bel’Muran rozproszyła się wraz ze śmiercią lorda Terr. Istnienie wieży zwieńczyła potężna erupcja mocy, która przetoczyła się przez cały kontynent. Wszyscy ci, którzy byli wrażliwi na magię przez kolejne noce odczuwali koszmarne skutki tego wiekopomnego wydarzenia.

Tysiąc Miast Ambientu – Finał pierwszej kampanii

Po kilku dniach wędrówki w asyście lorda Vratu i jego ludzi dotarli do zniszczonego Khydevnostr Bel’Muran. Zrujnowane miasto było cieniem dawnej potęgi. A gdy zapadł zmrok pojawiły się upiory Bel’Muran. Duchy zabitych przez władcę wieży mieszkańców miasta. Na szczęście Vratu sprawował nad nimi władzę i wywiązał się ze swojej umowy. Otworzył im wieży. W zamian mieli…

Jenna Stalpięść – podsumowanie sesji

Będziecie siedzieć na stołkach, dopóki nie zdecyduję, co z Wami zrobić… tak brzmiało ostatnie zdanie na dzisiejszej sesji. To był solidna dawka rpgowych dylematów moralnych. Drużyna miotała się w swym poczuciu sprawiedliwości przez ponad 3 h, aż wreszcie ich kręgosłup moralny wybrał. Czy dobrze, czy źle. Trudno stwierdzić. Jedno jest pewne. Bel’Muran wreszcie otworzy się…

Tajemnice Marchii – podsumowanie sesji

Archont swym krzywym palcem wskazał na taflę lustra, w której ukazała się grupka awanturników na skraju lasu. Człowiek w zbroi zgodnie z rozkazem przekroczył granicę portalu i w ułamku sekund znalazł się na skraju Mrocznej Kniei dołączając do drużyny M. Przed bohaterami wyzierała natchniona starożytną mocą część Marchii, z której mało kto wracał żyw.

W drodze do Marchii – podsumowanie sesji

Trzy tygodnie Vermillion czekał, aż M. przyśle mu nowych towarzyszy, z którymi ruszy na szlak. W końcu dotarli: nekromanta Victor, dla którego cały świat był nowością, mnich Lu-Silveran, który lubił pieniądze i harmonię oraz kapłan Tharlin, o nietuzinkowym spojrzeniu na sprawiedliwość. Przywieźli do Vermilliona list, który wyznaczył nowy wektor dla ich podróży. 

Tysiac miast Ambientu – zaproszenie do minikampanii

Piekło zamarzło…chcę poprowadzić sesję na DnD 5.0! Po udanym debiucie Tysiąca ambientowych miast wielu z nas poczuło głód na fantasy RPG. Więc oto i zaproszenie do kampanii (1-3 sesje na początek), która rozegra się w Ambiencie, magicznej krainie smoków i lochów.