Nigdy nie rozdzielaj drużyny – Sobota z Doc Muerte

Nigdy nie rozdzielaj drużyny. Prastara zasada mająca swoje korzenie w pełzaniu po lochach (dungeon crawling), której nieprzestrzeganie skutkowało zwykle śmiercią drużyny. W dzisiejszym wpisie jednak spojrzymy na nią od drugiej strony barykady – nie jako bohaterowie, którzy razem mają większe szanse przeżycia – tylko jako Mistrz Gry, którego zadaniem jest pilnować by sesja była frajdą…

„Błędy Mistrzów Gry” – Sobota z Doc Muerte

W procesie uczenia się i nabywania doświadczenia jako Mistrzowie Gry, wielu z nas popełnia błędy. Takie, które z biegiem czasu wydają się być absurdalne i głupie – jednakże jestem pewien, że każdy choć raz czegoś takiego dokonał.

Horror u Łaza

  W sobotnią noc zmierzymy się z Przedwiecznymi grając w Horror w Arkham. Dołącz do nas!

Duszygranie #6 – Umieramy w pięknym stylu

Jest taki moment gdy wiemy, że „to koniec”. Czy to z decyzji gracza, czy z nieprzychylnych okoliczności – jego spojrzenie spotyka wzrok Mistrza Gry i oboje wiedzą co się teraz stanie. Nadajmy tej scenie piękna za pomocą odpowiedniego utworu.

Lochy & Smoki

[Muzyka do wpisu] Hej ho! Zróbmy sobie drużynę. W tym wpisie i komentarzach do niego ustalimy ważne rzeczy do D&D. Na początek – wasze postacie. Proponuje stworzyć je w Character Builderze (bardzo prosty i przyjemny programik), nie powinniście mieć problemu ze znalezieniem go, wraz z aktualizacjami. Jako, że po zebraniu wszelkich dodatków okazuje się, że…

Duszygranie #4

To pewnie dzięki pogodzie za oknem moje myśli wracały do sesji Władcy Zimy. Dzisiaj chciałem napisać kilka słów na temat niesamowitej ścieżki dźwiękowej  której użyłem podczas Buranu – sesji Warhammera rozgrywającej się podczas mroźnej zimy. Kręgosłupem oprawy audio były wybrane przeze mnie utwory z muzyki do gry Shadow of the Colossus, stworzonej przez Kow’a Otani. Muzyka świetnie…

Władca Zimy: recenzja i streszczenie 1 sesji „Buran”

Dialog między znajomymi: -Ty, a słyszałem, że ostatnio graliście w młotka jakąś kampanię? -Ta, byliśmy żołnierzami Imperium i patrolowaliśmy trakt leśny w poszukiwaniu goblinów. -No i jak było? -Hm, kojarzysz we Władcy Pierścieni las Fangorn? -Niedaleko wieży Sarumana? -Tak, ten który Saruman karczował by tworzyć wojska i machiny.. -Co żyły w nim wielkie Enty i…

Jak piszę scenariusze do D&D

Ostatnio zadano mi takie pytanie. Cóż, moja metoda pisania scenariuszy do Dungeons & Dragons różni się od metody podstawowej tym, że tutaj pozwalam sobie na więcej. Stawiam na epickość. Na widowiskowość. Na bohaterów. Jeśli grasz w D&D to jest duża szansa, że gracie w tak zwane High Fantasy. W odróżnieniu od takiego Warhammera, w tym…

Doc Muerte – zestaw do DnD 4.0

Na wstępie ostrzegam: wielu może się przerazić nakładem pracy jaki włożyłem (wkładam) w przygotowywanie sesji DnD. W tym wpisie przedstawię co kryje za sobą mój złowieszczy Ekran Mistrza Gry, jak można fajnie rozwiązać motyw z inicjatywą, jakie można zrobić sobie dodatki ułatwiające grę. To wszystko jest zrobione pod DnD, ale część pomysłów można przenieść do…